在過去,對於喜歡玩電動遊戲的孩子,總有「不學好」、「耽誤學業」的刻板印象。曾幾何時,電子遊戲已成為一門顯學,沒有三兩三還無法勝任呢!

多媒體與遊戲產業,對學子是新興的領域,跟電腦、資訊、數位科技等習習相關。而高中端因應產業潮流、社會發展數位化,108課綱有資訊素養、程式能力,但師資、教材、教學法或設備各校不一而足,所以跟大學端進行108課綱的課程合作。

多遊戲學些什麼?未來的出路有哪些?