針對11-17歲的目標族群是否達到每天運動一小時的標準,世界衛生組織WHO發佈一份全球青少年運動趨勢的調查報告;結果顯示,超過8成的青少年都不及格。

除了提倡數位健康,電玩遊戲成癮也是WHO關注的議題之一……。