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百珊Fun音樂
2023/06/05 (星期一) 時長:00:22:53
AI熱潮從2022年底開始延燒,5月時NVIDIA創辦人來到台灣參加台大畢業典禮發表演說,更是掀起一陣旋風。不過,在熱潮的表象之下,為台灣企業帶來哪些機遇和挑戰?會改變哪些工作流程與框架?如何善用差異化策略找出AI世代的優勢?這些問題更值得大家仔細思索。
2018/07/30 (星期一) 時長:10:07
AI人工智慧還有什麼可能?台灣在人工智慧腳步上又該如何前進?如何找到自己的利基點?今天邀請到台灣人工智慧學校執行長陳昇瑋與我們分享
2018/05/30 (星期三) 時長:00:23:39
你知道AlphaGo或「星陣」下圍棋時,「腦子」裡是怎麼盤算的嗎?它會考慮哪些因素呢?為什麼劉校長提到人工智能只能選擇「最佳」的策略,而不是「必勝」的策略呢?
2018/05/23 (星期三) 時長:0:22:37
最新版的圍棋人工智能AlphaGo,已經完全超越人類的世界冠軍,甚至讓人類向它學習。你知道改寫知識邊界的AlphaGo究竟是如何「思考」的嗎?
2018/05/16 (星期三) 時長:0:22:48
無論是谷歌的AlphaGo,或中國創發的最新AI系統「星陣」(Golaxy),都以完勝的姿態超越人類的圍棋世界冠軍。然而,圍棋人工智能的勝利,其實仍是人類的獲勝,因為博弈人工智能的設計乃是人類智能行為的模擬結果,也就是模仿棋手在對弈時,會對整體賽局做一個「預想」的策略。而這也是劉校長在上一集節目中所提到的「賽局樹」(game tree)概念。
2018/05/09 (星期三) 時長:0:22:57
蘇聯在1957年,成功地發射了人類第一枚人造衛星,引起世界各國爭相開展太空科學競賽。到了本世紀,隨著AI人工智能運用範疇的擴展,科學競賽的關注焦點逐漸從太空轉移到AI產業,如AI博弈到各領域機器人的發明,都是各科技強權國家競相角逐的場域。不過,AI博弈與其他人工智能的運作邏輯不同,它是在「零和遊戲」(zero-sum game)的框架下進行程式設計,亦即一方有所得,另一方必有所失的邏輯。